ポケモン金銀のリメイクである「ハートゴールド・ソウルシルバー」における隠しイベント(?)について。
子供及びポケモン(ゲーム)ファンとして、横目で見ていたポケカ(あるいはそれ以前のカードゲーム)についての思い出を適当に書く。先に書いておくが、僕自身はポケモンカードゲーム(以下「ポケカ」)について、まともにプレイしていた時期はないので、プレイヤーとしての視点を期待してると読むだけ損かも。
RPG作品における「仲間モンスター」システムの系譜を探る。主にポケモン以前の有名作品について。
「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。
他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。
とりあえず書き殴り。何か思いついたら追記修正。
「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。
他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。
とりあえず書き殴り。何か思いついたら追記修正。
ミュウの公式発表以前に「出しかた」はどれほど知られていたのだろうか?そしてその方法はいかにして拡散されたのだろうか?
システムを設定したのも凄いが、もっと凄いのはそれを非公開のままにしたことだと思う。
いわずと知れた名作『ポケモンスタジアム金銀』の、あまり語られない魅力について。
最初に断っておくが、僕はこの映画をあまり好きにはなれなかった。
※トラックバック先のブログ(せれんさんの「大きくて小さな獣たち」の「スタンド・バイ・ミーを観て思うポケモンの世界」)がこの記事を書くきっかけ
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VC配信が決定して活気づいているポケモン金銀。
当時、初代を遊びつくしたと自負していたプレイヤーが新要素に対して抱いた感想を、今の言葉で綴ってみる。
※ネガティブな内容については「初代ファンが金銀に抱いた違和感について」に分離加筆。
当時、初代を遊びつくしたと自負していたプレイヤーが新要素に対して抱いた感想を、今の言葉で綴ってみる。
※ネガティブな内容については「初代ファンが金銀に抱いた違和感について」に分離加筆。



