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本とゲームのレビューと雑文が中心。

HGSS:タンバシティでメノクラゲをもらうイベント
ポケモン金銀のリメイクである「ハートゴールド・ソウルシルバー」における隠しイベント(?)について。

ポケモンカードゲームの思い出とこれから
子供及びポケモン(ゲーム)ファンとして、横目で見ていたポケカ(あるいはそれ以前のカードゲーム)についての思い出を適当に書く。先に書いておくが、僕自身はポケモンカードゲーム(以下「ポケカ」)について、まともにプレイしていた時期はないので、プレイヤーとしての視点を期待してると読むだけ損かも。

RPGにおける仲間モンスターシステムの系譜
RPG作品における「仲間モンスター」システムの系譜を探る。主にポケモン以前の有名作品について。

「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。
他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。

とりあえず書き殴り。何か思いついたら追記修正。

初代ポケモン セレクトバグとミュウの「発見」
ミュウの公式発表以前に「出しかた」はどれほど知られていたのだろうか?そしてその方法はいかにして拡散されたのだろうか?

初代ポケモン:能力システムの謎
システムを設定したのも凄いが、もっと凄いのはそれを非公開のままにしたことだと思う。

初代ポケモン:ライバルのナッシーとウインディはなぜ弱い?
パラメータ設定から見るシナリオとゲームバランス論。

ポケスタ金銀による世代間ドリームマッチについて
いわずと知れた名作『ポケモンスタジアム金銀』の、あまり語られない魅力について。

ポケモンファンが観た『スタンド・バイ・ミー』
最初に断っておくが、僕はこの映画をあまり好きにはなれなかった。

※トラックバック先のブログ(せれんさんの「大きくて小さな獣たち」の「スタンド・バイ・ミーを観て思うポケモンの世界」)がこの記事を書くきっかけ

ミュウツーの「ネコにこばん」顛末記
ポケムーバーにて正式解禁された記念に。

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18年目の「ポケットモンスター金銀」
VC配信が決定して活気づいているポケモン金銀。
当時、初代を遊びつくしたと自負していたプレイヤーが新要素に対して抱いた感想を、今の言葉で綴ってみる。

※ネガティブな内容については「初代ファンが金銀に抱いた違和感について」に分離加筆。

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