このブログでも関連作品についていくつか語ってきたが、シリーズとの関わりそのものをつらつらと。
本作の仕様がどうなっているのか、チェックポイントになりそうなところを自分なりにピックアップ。
今さらながら古い話を蒸し返してみる。twitterなどでつぶやいた話題。
『ルビー・サファイア』発売から1年くらいまでのポケモン界を振り返る。
当時の記憶や印象をもとに書いている部分も多いので曖昧な部分はあるし、あるいは人それぞれという部分もあるだろう。明らかな事実誤認について指摘されたら修正するが、基本的には思い出語りとしてゆるく読んで欲しい。長いのでお茶でも片手にどうぞ。
当時の記憶や印象をもとに書いている部分も多いので曖昧な部分はあるし、あるいは人それぞれという部分もあるだろう。明らかな事実誤認について指摘されたら修正するが、基本的には思い出語りとしてゆるく読んで欲しい。長いのでお茶でも片手にどうぞ。
トラックバックした記事(ゲーム考察するよ! 不思議のダンジョン系ゲームのシステムに言いたいこと)に共感したので自分なりに思うことを。
自分の中での『メタルマックス』の世界のイメージと、公式を含めた世間一般のそれとは乖離があるようなので覚え書き程度に。もしくはレビュー未満の何か。
(基本的にファミコン版1作目の話がメイン)
(基本的にファミコン版1作目の話がメイン)
テレビゲームにおいて、本筋から離れたミニゲームや、ゲームバランスを崩す要素については、「やりたくなければやらなければいい」で片づけて良い問題なのか?
きっかけとしては、週刊ファミ通(2015年8月13日号)に掲載された桜井政博氏のコラム「ゲームについて思うこと」である(未確認だが、以下のリンクの単行本に収録されているはず)。
きっかけとしては、週刊ファミ通(2015年8月13日号)に掲載された桜井政博氏のコラム「ゲームについて思うこと」である(未確認だが、以下のリンクの単行本に収録されているはず)。
作品評とか感想などではなく、エヴァンゲリオンという作品を題材にして過去を振り返る自分語り。
好き放題に書いてみた。無意味に長い上に内容は薄い。試験的公開につき、気まぐれに編集したり、あるいは削除することもあるかも。なんにせよ第三者が読む価値はあまりないと思う(僕がこの手の、自分を下げる前置きをするってことはよっぽどだからね!)。
他の作品についても、今後「○○語り」としてシリーズ企画にするかも知れない。
先に断って置くが、一応は公式の年表などを参照してはいるが、もともとは曖昧な記憶頼みなので不確かな部分は多いと思う。
好き放題に書いてみた。無意味に長い上に内容は薄い。試験的公開につき、気まぐれに編集したり、あるいは削除することもあるかも。なんにせよ第三者が読む価値はあまりないと思う(僕がこの手の、自分を下げる前置きをするってことはよっぽどだからね!)。
他の作品についても、今後「○○語り」としてシリーズ企画にするかも知れない。
先に断って置くが、一応は公式の年表などを参照してはいるが、もともとは曖昧な記憶頼みなので不確かな部分は多いと思う。


