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本とゲームのレビューと雑文が中心。

RPGにおけるゲーム内情報の隠し方、その秀逸な例
「麻原の野望」という不謹慎ゲームに使われていた、目からウロコが落ちるほど凄いと思ったギミック。

書評:21世紀ファミコン
伝説のレトロゲームサイト「全てはファミコンのために。」の管理人が贈るファミコンファンのための本。


(Amazonレビューで投稿したのだが、うまく反映されないので加筆訂正しつつこちらにも)

ポケモンカードに見るデジタルとアナログの狭間
今年に入ってからポケモンカードで遊ぶ機会があり、その時に思ったこと。


↑本文とはあまり関係ないが、コンセプトが気に入った商品(ファミリーポケカの広告)。
最低限の対戦が可能な2デッキだけでなく、3デッキ入りってのがよく考えられてるなと。

『Deep Space Waifu』 旧バージョン導入の手引き
Steam配信の脱衣シューティング「Deep Space Waifu」、1作目の過去バージョンについての話。

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ファミコンの『MOTHER』を語る
そろそろ30周年らしいので。基本的に最後までプレイした人が対象。あくまでファミコン版の話なので、GBAリメイクしか知らない人とは若干噛み合わないかも知れない。


レトロゲームとしてのポケモンシリーズの特異性
今回の記事はソースなしで、完全に主観だらけになる。あくまで思いつきの備忘録として。

改めて振り返るけものフレンズ騒動 コンセプトデザイン展を中心に
けもフレ2のやらかしによって事態が急展開を迎えている今、改めて9.25騒動の前後を見直す。

(たつき監督による『ケムリクサ』のネタバレを含むので注意)

けものフレンズ2 1話の覚え書き(考察というか予想というか願望) ※追記
作品としての評価はさておき、各種設定の考察。

最終回を見たので追記。

ケムリクサ 最終回直前予想と、その答え合わせ
主にツイッターでつぶやいたことのまとめ的な。当然ながらネタバレ満載なので、最終話まで見ていない人にはおすすめしない。

最終話直前に書いた記事だが、最終話を見終わってから改めて「答え合わせ」として加筆。後で何か思いついたり新事実が明らかになれば追記するだろう。


なぜ僕はTwitterの「いいね(ふぁぼ)」を押さないのか
Twitterを9年ほどやっているが、原則として「いいね(旧ふぁぼ)」を押さない方針を貫いている。
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