ウィザードリィシリーズに登場する謎のモンスターの正体を追う。
過去に書いた18年目の「ポケットモンスター金銀」という記事の内容から、ネガティブな部分を分離、加筆したもの。
当時の公式大会で猛威を奮ったらしい(伝聞)最強のバーコードについて解説してみる。
システム面はバーコードバトラーⅡ 解析ページを参考にしている。というか僕自身がシステム解説を噛み砕きながら文章化している部分が大きい。
システム面はバーコードバトラーⅡ 解析ページを参考にしている。というか僕自身がシステム解説を噛み砕きながら文章化している部分が大きい。
思い出だとか、ゲームシステムに関する評価だとか。
当時の事情については部分的にしかリアルタイムで触れていなかったので誤りがあるかも。ご指摘はお気軽に。
当時の事情については部分的にしかリアルタイムで触れていなかったので誤りがあるかも。ご指摘はお気軽に。
結論から言えば「原作ゲームを読めば同一ではあり得ない」んだけどね…。
注:
この記事では、ナンバリングに関しては原作準拠である。「2」とは『ダイヤモンドの騎士(ファミコン版などでは3)』を意味する。また本来は「シナリオ#2」等と書いたほうが正確だが、わかりやすさやツイッターなどへのコピペの都合(#はハッシュタグ扱いされてしまう)で、単に数字を書く形に統一している。
注:
この記事では、ナンバリングに関しては原作準拠である。「2」とは『ダイヤモンドの騎士(ファミコン版などでは3)』を意味する。また本来は「シナリオ#2」等と書いたほうが正確だが、わかりやすさやツイッターなどへのコピペの都合(#はハッシュタグ扱いされてしまう)で、単に数字を書く形に統一している。
『ウィザードリィ外伝2』の移植作である『ネザードメイン3』で追加された裏ボスの正体について語る。
先に書いておくが、僕自身は『ネザードメイン』シリーズは全く未プレイである。よってゲーム自体の内容に関しては他のサイトの情報を参照することしかできない。
先に書いておくが、僕自身は『ネザードメイン』シリーズは全く未プレイである。よってゲーム自体の内容に関しては他のサイトの情報を参照することしかできない。
MTGアリーナの、ヒストリックのランク戦で見かけたコンボ。紹介している人がいなかったみたいなのでメモ代わりに。
基本的にヒストリック環境を想定。マナ加速手段が豊富な下環境ならもっとやりたい放題できると思われる。
追記:
公式記事が出来たので詳細はそちらを参照。
書き直そうと思ったが、初見の衝撃を伝えるために敢えてそのままにしておく。
基本的にヒストリック環境を想定。マナ加速手段が豊富な下環境ならもっとやりたい放題できると思われる。
追記:
公式記事が出来たので詳細はそちらを参照。
書き直そうと思ったが、初見の衝撃を伝えるために敢えてそのままにしておく。




