パーティとスキル、戦術
サージタウス(サージタウス・アンデッド・どくが・戦士・武闘家)
ダイヤモンドスライム(ダイヤモンドスライム・HPアップSP・ガード)
新生配合により、サージタウスに全ガードブレイク(ロケットスタートと入れ替え)、ダイヤモンドスライムに会心完全ガードを付けている。
サージタウスの特技はマヒ攻撃、ねむり攻撃、かぶと割りを高頻度に。他はメタル斬り、ドラゴン斬り、自然斬り、猛毒斬り、メダパニ斬り、ハートブレイク、アサシンアタックをON、それ以外をOFF。
ダイヤモンドスライムは身代わりのみで他はOFF。
基本的にサージタウスは王家の剣を持たせてガンガンいこうぜ、ダイヤモンドスライムは命大事にで連打。マニュアル入力が必要なのはスラ忍などのアタックカンタ持ちや、パールスライムなどのしっぺがえし持ち。このときはトルネードやジゴデインで攻める。まあ一発くらい食らってもどうということはないので雑プレイで問題ない。
限界値まで育てるのが理想だが、サージタウスのHPは2000もあれば十分だろう(参考記録だと武器・スキル込でHP2313、攻撃827、守備1072)。
育成指南
イルルカでは最後の鍵の世界(エスターク招聘後の溶岩の洞窟)にサージタウスの野生個体が出現するので、まずそれを仲間にする。超ギガボディのモントナーがいれば簡単に勧誘できる(適当な餌を投げてスカウトすれば最低40%、3回は試行可能)。あとはスキルや特性をつけるだけ。まずは全ガードブレイクを継承させるためにゴールデンゴーレムにアンデッドとどくがを付けつつ+99にし、それと配合する(ゴールデンゴーレムについては、後述の鍵の世界で野生で出現する)。ある程度レベルが上がったら能力底上げのためにもう一度配合するといいかも知れない。
ダイヤモンドスライムについても、最後の鍵の世界に素材となるスラキャンサーがいるので、それにスライムマデュラをつけるだけでいい。前作があれば素材であるもりもりベスとメタルキングを連れてこれるので楽勝。そもそも身代わりメタルキングは本作のクリア後シナリオ進行の上でも非常に役に立つので、その個体を流用してしまうのも手。会心完全ガードはさまよう鎧のプラス値を上げるのが手軽。雪山の氷穴の宝箱を回収するついでに捕獲しよう。
経験値稼ぎには錬金鍵を使おう。ゴールデンゴーレムが出現する「せかいの金持ちの鍵」を作っておくと便利(必ず出るわけではないので要吟味、レベルの関係でプラチナより金の鍵のほうがいいらしい)。ゴールデンゴーレムの群れを倒すだけで即座にクエスト条件(一定金額を集める)を達成し大量の経験値が得られる(控えにも入るが、牧場やタマゴには入らないことだけ注意)。「せかい」は裏シナリオクリア後、「金持ち」は銀行に10万ゴールド預けるだけなので簡単に作れる。ゴールデンゴーレム自体も配合素材として有用で、副産物として他のSランクのモンスターを仲間にできるようになるのも嬉しいところ。
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