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【3DS】イルとルカの不思議なふしぎな鍵 プレイメモと感想
テリワンに引き続きクリア。

イルルカはGB版を一度プレイした程度でストーリーの記憶がほとんどないのだが、オープニングといい、砂漠の世界といい明らかにイベントが増えている。着せ替えや武器強化(特殊能力付与)のように、全く予想していなかった要素もあって楽しい。

モントナーは気高い姿の人魚風を選ぶ。

序盤の難易度がやや高めな気がしたが、地道にレベルを上げると一気に楽になる。子供大会クリアで配合解禁なので、ここでLv10まで育てておくのがいいだろう。

海の世界のあたりからさっそく悪魔の書を活用。2世代目の配合で余剰スキルポイント60の条件を容易に満たせるようになってくる。戦闘ではスキル水芸の鉄砲水がやたらと強いな。3匹がかりで連発すれば火山や鉱山のボスが2ターンで終わる。

氷の世界はフラグのための茶番劇で行ったり来たりするのが割と苦痛。戦闘自体は楽勝なんだけどね。とりあえずクリア。湖の塔は今は行く必要はない?敵が極端に強く、鉄砲水連発で塔の敵も倒せなくはないが満身創痍になるので後回し。格闘場はBランクまで制覇。鍵はどこだ?と思ったら王様だったか。

天空の世界。ダンジョンが急にハードになった。氷の世界の時も思ったが、回復の石碑がないのは地味に面倒だな(ついでにマルタ経由しないルーラで回復しないのも見落としがち)。ルーラ使い放題だし、魔法の聖水なんかも大量に手に入るからリソースには困らないのだがかったるい。敵シンボルも明らかに避けにくくなっている。このあたりはゲームとしてもつまらない部分で、やたら眠くなったりした。前作はボス戦以外の道中はあってないようなもの(経験値や仲間が必要なら戦えばいい)で、それでよかったと思うのだが。

ダークマスターは完全に拍子抜け、ドークはメダパニがうざいだけだったが、ネオ・ドークには苦戦。ハイテンションからの激しい炎が強すぎる何度か全滅し、フバーハボトルを使いまくって勝利。レベルは30前後、HPは400くらいといったところ。

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裏シナリオ開始。とりあえず砂漠の王様のところへ行ったらピラミッドの鍵をもらったので入る。未だにステルスを覚えられないので敵を避けられず、階段を移動したらメニューすら開けずに不意打ちのように始まるボス戦にうんざり。しかも普通に強いし。

武器錬金をよく見ると「逃げ足」で逃走率100%とか頭のおかしいことが書いてあったので採用。ミミックなどのトラップモンスターや、宝の番人みたいな敵からも当たり前のように逃げられる。これで道中での消耗はなくなった。

引越しツールが使えるようになったので身代わりメタルキング解禁。嘘みたいに簡単に進めるというか、そもそも全体攻撃を乱発するゴリ押し戦法のボスばかりで、正攻法ではどれだけ育てればいいのやら(コマンドミスで身代わりが途絶えるとあっという間に壊滅したりする)。テリワン3Dの樹氷の国のボスはそれぞれに個性があって突破法を考えるのが楽しかったのに、本作では全然楽しくない。

このあたりの一軍はモントナーとクイーンスライム(グランスペルSP)、ユニコーン(グランドブレスSP)。適当に連れてきてスキルを付けてみたがグランドスペルのコスパの良さ(少ないスキルポイントで最強呪文が覚えられる)が圧倒的。全員に付けてもいいかも。ボス戦ではアイテムでインテをかけるといい感じ。

あまりワンパターンなのもつまらないので、モントナーを超ギガボディにして起用(スキルは究極モントナー・最強モントナー・マンモデウス・攻撃力アップSP・ハンター・水芸)。といっても奇跡の剣を持たせてアイテムでドーピングして特技使うなで殴りまくるだけなので、どっちがワンパターンという話だが。まあストーリー的にはミラクレアの落とし子を活躍させるのはありだろう。メタルエリア1回分の経験値を入れてそのままラスボスまで撃破。

(なおモントナーを超ギガボディにしたのは、ジョーカー3に超ギガボディとして送り込める唯一の種族であるという情報を得たことによる)

なんだかんだで裏ストーリー自体は割とよかったかも知れない。物語自体の内容はさておきグランエスタークの強化は面白かったし、原作において意味不明だった本編ラスボス強化系の使い方もよかったと思う。

武器強化、結局先制攻撃と逃げ足しか使わなかったな。他の効果は小さすぎたりコスパが悪すぎるし。一度付けた能力を外せない(上書きできない)というのが致命的。なんでプレイヤーを躊躇させる仕様にしたんだろう。あと錬金鍵もよくわからなかった上に、これも武器強化と同じで「もっと上位の効果が付けられるまでやめておこう」ってなるよね。

最後の鍵。エスタークがいるだけか。攻撃が激しくて結構苦戦。ドーピングはコイン→スカラ→バイキルト→コインがいいかな。運良く5ターンで撃破。その後はギガボディ持ちが出てくるのか。スラキャンサーやサージタウスをお手軽にスカウトできるのは嬉しい。

闘技場のイベントバトルをクリアしたり、勝ち抜きもとりあえず50連勝したり、「世界の金持ちの鍵」を作るなどしてやりこみ環境を整える。図鑑コンプまでプレイするつもりはないが、服と転生モンスターくらいはコンプしようかな。超ギガボディだとスカウトが簡単に成功して気持ちいいからね。

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