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【文アル】アプデ後の新要素やイベント雑感
前回の続き。アプデ後初のイベントである「キャロルinワンダーランド」を走り終えて一区切りついたので。

イベントについて


まず、フルで回すには最低でも5時間ごとにプレイしなければならない(1時間に参加権1つ追加・5つまでストック可)というのは(緩やかな社会人ゲーマーが多そうな)文アルのプレイヤー層と噛み合わないと思うのだ。報酬を一通り回収するだけならそこまで緻密にプレイする必要もないし、課金で解決する場合もかなり安価で済ませられる(1時間=10円)とはいえ、プレイを急かされるのは感じが悪い。もう少し余裕をもってプレイできるように要望を送ったところである。

文アルイベント1


個人的な成績については上記の通り。回すペースはほぼ同じだったが、後半は特効を揃えることが出来たので高得点をマークできてランクも上がった。逆に言えば、それが出来なかったプレイヤーも少なくなかったと言える。

なお、僕が積極的にプレイしたのはキャラの経験値稼ぎも兼ねていたからである。走り終える頃にはLv50を軽く超えられる。あくまで経験値は副産物で、現在は通常の潜書でもこれと同等かそれ以上に稼げるようになっているのだが、錬金糸もおまけで付いてくるので発破をかけられた気分になれた。

衣装と錬金糸について


レア度が最重要。重ねることで上限突破できるが、★の数が同じでも元々レアな衣装のほうが圧倒的に強い。★2以下の衣装の強化は、イベント用に特定の属性の数合わせが必要な場合とか、そもそも選択肢がない場合を除けば、あまり勧められない。これから始める人はまず召装(ガチャ)を引いて、★3衣装が出た文豪を優先的に育てていくのがいいのではないかと思う。

(ただし、上限突破後も同じ衣装を重ねるごとに少しずつ強化できるようなので、★1といえども大量入手できれば話は変わるかも知れない。現状では有装書の供給量の観点から現実的ではないのだが)

イベント特効などのシステムもあり、「お気に入りのキャラで進められる」という魅力が薄れたことに難色を示す声も多いのだが、今回のイベントのように「白樺派」などの派閥単位でのピックアップが行いやすくなった強みもある(今回の場合、以前から派閥単位で推していた人にとってはボーナスイベントのようになっただろう)。

錬金糸については1日で約14万ほど集まり、★3衣装をLv70まで上げるのに約28万使う。つまり2日で1着を強化できるので、需要と供給については割と妥当なラインであると思われる。余裕が出てきたら、常に100万程度をキープしておくと新しいイベントの際にスタートダッシュできるので良いのではないかと思う。

開花について


相変わらず歯車が圧倒的に不足する。特に「華」を使うようになる手前で計40個も要求されるのが強烈なボトルネックとなる。これは従来から変わらないのだが、衣装やイベント特効の都合によって特定の文豪を育てる必要が多くなったのが大きな違い。従来はメイン会派+αで事足りていたのだが……。また相変わらず色が偏る(黄不足、青余り)上に、日替わりで任意入手できなくなったのはどうにかしてほしい。

問題は時間経過以外に入手手段がないという点。課金で解決する衣装よりも遥かに厄介である。1人の文豪を育てるだけで、衣装や声を無視しても軽く2ヶ月近くはかかってしまう。せめてイベント報酬としての入手量を増やすなどの対策が求められる。これに関して割と深刻だと思うので公式にも意見を送っている。

指環について


アプデから現在まで強化素材素材が入手不可ってどういうことだ?武器の切り替え(衣装の強さを使い回せる!)や、能力の底上げ手段として指環の重要性が上がっているにも関わらず。アプデ前のイベントでは可能な限り集めていたのだがそろそろ枯れてきた。

さすがに放置されるとも思えないのだが、現状でアナウンスすらないのは良くない。ましてラヴクラフトの指環が新登場しているにも関わらず。

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