ドラゴンクエスト2を当時リアルタイムでプレイしていた人からは屈指の謎とされることが多いが…そうなの?
概要
DQ2には「水門の鍵」という、クリアに必須のイベントアイテムがある。このアイテムはラゴスという名の盗賊が盗んだので、彼を探して取り返すというイベントの流れである。ラゴスは脱獄したことになっているが、実際は牢屋に開けられた穴の先に潜んだままである(壁を掘っている最中だったと考えられる)。
僕がDQ2をまともに進めたのはSFC版のリメイクから(詳細は以前記事にした)だが、ラゴスについては何の苦労もなく見つけられた。この時は謎解きでもなんでもなく、一種のギャグというか一発ネタだと思っていた(脱獄したと思いきや…)。後のゲームで例えるならば、初代ポケモンの金の入れ歯(「このあたりで落としました」という張り紙のすぐそばに、見える形で落ちている)がそれに近いと思った。
(余談だが、ラゴスはあっさり見つけたものの肝心の水門になかなか気づけなかった。DQ3のランシール神殿もそうだが、「マップ端と見せかけて続きがある」系の隠し方が苦手である)
しかし後にインターネットでファンサイトを巡ってみたりすると、「ラゴスが見つからなかった」という思い出や、それに同調する声があまりにも多くて驚いた。それを読んだ僕は「なんで?あんなにわかりやすいのにどうして見つけられないの?と本気で不思議に思ったものだ。少し考えるだけでこれだけのヒントがあるのである。
ヒント:黒い壁は怪しい
屋内エリアにいる場合、屋外は黒く塗りつぶされた状態で表示される。移動可能な通路に屋外(黒く見える)が面していた場合、それが壁なのか通路なのか、あるいは扉があるのかは実際に試さないとわからない。前作における「ガライの墓」はこのような形で通路が隠れており、今作においても祠には同様の構造が複数見られる(どちらかといえば「旅の扉」で移動した先で気づくパターンが多い)。このため、黒い壁(エリアの端)を見たらとりあえず体当たり、用心深いプレイヤーならさらに鍵を使うのが基本である。
余談だが、ラゴスが潜んでいるのが普通の通路の先(十字キーで移動するだけで開ける)というのは謎解きとしてはかなり親切である。もし僕がデザイナーだったら見えない扉を設置したり、あるいは黒い壁に向かって話しかける必要がある(つまり見えない位置にラゴスがいる)ようなギミックを入れたくなる。
ヒント:牢屋の鍵の入手場所
牢屋を開ける鍵はペルポイの町に売っている。同時にこれが唯一の入手手段である。せっかく鍵を手に入れたなら、同じ場所にある牢屋を開けてみたくならないだろうか?
ところで、FC版であれば向かい合わせの牢屋の扉が同時に開くようになっている。鍵の使用判定は主人公の向いている方向に関係なく接触している全てのマスに対して行われるのだ(そういえば前作でも「はなす」コマンドに方向指定はあったが「とびら」コマンドにはなかった)。そのため、人のいる牢屋を開けようとすると背後にある空の牢屋(ラゴスが潜んでいる)も開くので、ついでに調べたくなるように敢えて不自然な構造(配置の都合上で背後の扉も開く)にされているようにも思う。
ヒント:兵士の証言
ペルポイにいる兵士自身が「ラゴスは逃げ出してしまった!」と語る。ならば、まっ先に牢屋を調べて脱獄の痕跡を探すべきだろう。入口は兵士が見張っているので、壁や床を掘り抜いたと考えるのが最も自然である。リメイク版では隠し通路の前の床が割れており、掘削の跡を匂わせるようになっている。
ヒント:牢屋には何かがある
仮にラゴスをスルーしてしまった場合でも、いずれムーンペタの牢屋を調べて水の紋章を手に入れる時が来るだろう。こちらに関しては具体的な場所はノーヒントだが、なぜか悪魔のいる牢屋という露骨に怪しい場所にある。牢屋には何かがある(こともある)とわかれば、各地の牢屋を改めてチェックするのではないか。
まとめ
「黒い壁は怪しい」と直感的に気づけばすぐ解ける上に、セリフから推理して解くこともできるように多重にヒントが張り巡らされている。一方で「ペルポイにいる」という可能性を除外してしまうと途端に難易度が上がるのではないかとも思う。牢屋の鍵さえ買ってしまえばペルポイ行く用事もほとんどなくなってしまう(せいぜい光の剣を買うくらいで、それ以外の装備新調ならベラヌールで十分)。
とはいえ、ここまでたどり着けるほどのプレイヤーでも見逃してしまうケースが少なくないというのは、個人的にはやはり不思議に思う。もしかすると「怪しいところは徹底的に調べる」という判断基準も、DQ3以降のRPGをプレイしているからこその発想なのだろうか。このあたりの肌感覚の違いが今ひとつよくわからないので、なにかご意見があればコメント等で聞かせていただけるとありがたい。
コメントの投稿
リメイクは壁が崩れていたり、セリフが怪しくなってたりで分かりやすかったんですよ。
オリジナルにそうした配慮はまったく無いし、エニックス側のスラップ訴訟もあってどこも攻略情報書かないこともあって答えが分からなければ徹底して分からない。
ラゴスは逃げたとだけ言われたら、たいていの人は追っかけますよ・・・
オリジナルにそうした配慮はまったく無いし、エニックス側のスラップ訴訟もあってどこも攻略情報書かないこともあって答えが分からなければ徹底して分からない。
ラゴスは逃げたとだけ言われたら、たいていの人は追っかけますよ・・・
ナナシの実 | URL | 2022/05/01/Sun 04:42 [編集]
本文にも書きましたが、脱獄したと聞かされたのなら、まず牢屋の中を調べるのが自然だと思うんですけどねえ。
DQの世界なので(後のトルネコがやったように)キメラの翼で脱出した可能性もあるでしょうが、深読みする前に8マスの床と6面の壁くらいは調べてもいいと思います。
DQの世界なので(後のトルネコがやったように)キメラの翼で脱出した可能性もあるでしょうが、深読みする前に8マスの床と6面の壁くらいは調べてもいいと思います。
かける | URL | 2022/05/01/Sun 10:22 [編集]
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