知る人ぞ知る仕様からゲームデザイン論を語る。
ポケモン金銀(クリスタル含む)において、「敵CPの使う状態異常技は、(本来の確率とは別に)1/4の確率で失敗する」という処理がある。つまり、本来100%で命中するはずの電磁波の命中率は実質75%になっているということである。この仕様を知っている人は相当ポケモン金銀に詳しいか、自力で気付けるくらいゲームを真剣にプレイしているか、そうでなければ僕のツイッター等の熱心な読者だと思われる。
僕がこれに「気づいた」のは、ワタルのカイリューの電磁波(命中率は公称100%)がやたらと外れることに注目したからである。そこで、当時現役で活動していた#z80さんの「教えてボード」に質問を投げかけた。「実際の命中率は99.6%です」「地面タイプだからでは?」等という的はずれなツッコミが殺到する(金銀では「255/256の命中率は100%に補正される」と、既に同サイトに明記されていたのに!)中、#z80さん自らが解析結果を示してくれた。手元の資料(掲示板ログ)では2000年3月19日の出来事だ。しかしサイトには反映されなかった。
CP側限定の処理なので通信対戦には関係ないし、また早解きの類では敵は動かさずに倒すのが基本。一方、浅い知識で普通にプレイする場合は「電磁波が外れる」ことをそもそも奇妙なことだと認識しないためか、この仕様は非常に知名度が低い。ごく近年においても、この仕様の存在に対して懐疑的な問いかけを見た覚えがある(ワタルのカイリューの前で突っ張ればすぐ確認できるのに!)。
この仕様の存在と、その知名度の低さというのはゲームデザイン論において重要である。つまり「あからさまにプレイヤー有利な仕様(特定の技を3/4で無条件回避する)があっても大抵のプレイヤーはそれに気づかない(それが適切な状態だということを疑わない)」ということだ。よく戦略シミュレーションゲームなど、双方の命中率が可視化されているゲームにおいて「敵は命中率30%のくせにガンガン当ててくる、こっちの命中率70%は外れるほうが多い!」などと(どうせろくに試行もしていないくせに)声高にぼやく連中が目立つのだが、実際に(表示上の確率よりも)プレイヤーに有利な仕様を仕込んでも気づかないのである。
以上から導き出せるのは「確率判定に関しては、表示上の数値よりもプレイヤーに対して有利にしたほうが、プレイヤー側は公正だと誤解しやすい」ということである。うまくコントロールにすれば快適なプレイ体験に繋がり、よりゲームに没入させる効果があるだろう。もしかすると現役のゲームデザイナーにとっては周知の事実で、既に当然のように実装されている例が多いのかも知れないが。
僕がこれに「気づいた」のは、ワタルのカイリューの電磁波(命中率は公称100%)がやたらと外れることに注目したからである。そこで、当時現役で活動していた#z80さんの「教えてボード」に質問を投げかけた。「実際の命中率は99.6%です」「地面タイプだからでは?」等という的はずれなツッコミが殺到する(金銀では「255/256の命中率は100%に補正される」と、既に同サイトに明記されていたのに!)中、#z80さん自らが解析結果を示してくれた。手元の資料(掲示板ログ)では2000年3月19日の出来事だ。しかしサイトには反映されなかった。
CP側限定の処理なので通信対戦には関係ないし、また早解きの類では敵は動かさずに倒すのが基本。一方、浅い知識で普通にプレイする場合は「電磁波が外れる」ことをそもそも奇妙なことだと認識しないためか、この仕様は非常に知名度が低い。ごく近年においても、この仕様の存在に対して懐疑的な問いかけを見た覚えがある(ワタルのカイリューの前で突っ張ればすぐ確認できるのに!)。
この仕様の存在と、その知名度の低さというのはゲームデザイン論において重要である。つまり「あからさまにプレイヤー有利な仕様(特定の技を3/4で無条件回避する)があっても大抵のプレイヤーはそれに気づかない(それが適切な状態だということを疑わない)」ということだ。よく戦略シミュレーションゲームなど、双方の命中率が可視化されているゲームにおいて「敵は命中率30%のくせにガンガン当ててくる、こっちの命中率70%は外れるほうが多い!」などと(どうせろくに試行もしていないくせに)声高にぼやく連中が目立つのだが、実際に(表示上の確率よりも)プレイヤーに有利な仕様を仕込んでも気づかないのである。
以上から導き出せるのは「確率判定に関しては、表示上の数値よりもプレイヤーに対して有利にしたほうが、プレイヤー側は公正だと誤解しやすい」ということである。うまくコントロールにすれば快適なプレイ体験に繋がり、よりゲームに没入させる効果があるだろう。もしかすると現役のゲームデザイナーにとっては周知の事実で、既に当然のように実装されている例が多いのかも知れないが。
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自分もVCをやっててワタルのカイリューのでんじはがよく外れるので不思議に思っていました
フブキのハクリューもでんじはを外していましたが
ワタルは何度も戦うのでより強く引っかかります
調べてもでんじはの命中率は100パーセントとしか出てこないですしね…
フブキのハクリューもでんじはを外していましたが
ワタルは何度も戦うのでより強く引っかかります
調べてもでんじはの命中率は100パーセントとしか出てこないですしね…
ナナシの実 | URL | 2021/09/02/Thu 21:38 [編集]
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