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本とゲームのレビューと雑文が中心。

レトロゲームとしてのポケモンシリーズの特異性
今回の記事はソースなしで、完全に主観だらけになる。あくまで思いつきの備忘録として。

任天堂の幻の脱衣ゲーム「ファッシネーション」を追う
あの横井軍平が手掛けた実写脱衣シューティング(!)について考察。

表記揺れ対策として「ファッシネイション (Fascination)」とも書いておくが、以下に紹介する書籍の原文ではすべて「ファッシネーション」である。

ドラゴンクエスト3の思い出
先日31周年だったということもあり、思い出を語りたくなった。


アサギのとうだいオフ(ポケモン)行ってきました
ブログでは初となるかも知れないオフレポ。
主催はおかしょーさん。ご自身によるレポートはこちら

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おかしょーさんによる直筆の名札!なんと全参加者分あり!

ポケモンのシリアルコードを売買する行為について
先に書いておくが、僕はシリアルコードの売買については積極的に肯定する立場である。インターネット大会の参加賞である「色違いのカプ・テテフのシリアルコード」がヤフオクに出品されていることを問題視する向きがあったので、それに対する反論。

各サイトの規約などについては記事作成時点のものである。今後、変更されれば記事にも反映する予定。ご意見やご指摘は遠慮なくどうぞ。

杉浦一徳とポケモンクエストに関する覚え書き
(元?)カプコン社員で、モンスターハンターフロンティア(以下「MHF」)の名物プロデューサーである杉浦一徳(すぎうら かずのり)氏の現在についての推測。

ウィザードリィ 「フラック(Flack)」に関する考察と覚え書き
ウィザードリィに登場する「フラック」という謎のモンスターについての考察。
基本的にシナリオ1(狂王の試練場)をベースにする。また、各種情報は得物屋24時間を参考にしている。

RPGにおける仲間モンスターシステムの系譜
RPG作品における「仲間モンスター」システムの系譜を探る。主にポケモン以前の有名作品について。

「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。
他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。

とりあえず書き殴り。何か思いついたら追記修正。

早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」
ドラゴンクエストモンスターズ(以下「DQM」と略すことも)の、思い出話を中心としたレビューみたいなもの。

初代ポケモン セレクトバグとミュウの「発見」
ミュウの公式発表以前に「出しかた」はどれほど知られていたのだろうか?そしてその方法はいかにして拡散されたのだろうか?
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