VC配信に伴い、本気で考察したり単純に思い出を語る人が増えた。彼らは口を揃えて「初代は対戦ゲームとしてバランスが非常に悪かった」というが……
初代ポケモン発売から遡ること4年以上、そのコンセプトを実現していたゲームボーイソフトがあった。
1996年当時、当時のメジャーなコンシューマRPGを経験していたプレイヤーの目線で初代ポケモンはどう見えていたか?というのを思い出しながら書く。
基本的に今の所は箇条書き。後でまとめるかどうかは未定。
基本的に今の所は箇条書き。後でまとめるかどうかは未定。
本作の仕様がどうなっているのか、チェックポイントになりそうなところを自分なりにピックアップ。
今さらながら古い話を蒸し返してみる。twitterなどでつぶやいた話題。
『ルビー・サファイア』発売から1年くらいまでのポケモン界を振り返る。
当時の記憶や印象をもとに書いている部分も多いので曖昧な部分はあるし、あるいは人それぞれという部分もあるだろう。明らかな事実誤認について指摘されたら修正するが、基本的には思い出語りとしてゆるく読んで欲しい。長いのでお茶でも片手にどうぞ。
当時の記憶や印象をもとに書いている部分も多いので曖昧な部分はあるし、あるいは人それぞれという部分もあるだろう。明らかな事実誤認について指摘されたら修正するが、基本的には思い出語りとしてゆるく読んで欲しい。長いのでお茶でも片手にどうぞ。



