例の戦闘後の捨てゼリフについて、何が問題なのかを語る。
注:主にポケモンというゲームの世界観(世界設定及び、その世界の捉え方)や、ゲームデザイン的な観点からの異議であり、「通信対戦におけるプレイヤーの心持ち」に関して使われる場合の批判を期待する人は読むだけ時間の無駄かも知れない。
注:主にポケモンというゲームの世界観(世界設定及び、その世界の捉え方)や、ゲームデザイン的な観点からの異議であり、「通信対戦におけるプレイヤーの心持ち」に関して使われる場合の批判を期待する人は読むだけ時間の無駄かも知れない。
おおむね1970年代産まれくらいのゲーマーを対象にポケモンのプレゼンをしてみるテスト。
いつの間にか有名になっていたが出所が不明なバグ技について。情報を求む。
そう遠くないうちに来るのではないかと予想しているシリーズの未来について。
ファイアレッド・リーフグリーンにおける意味不明な地形に関する考察というか妄想。


