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本とゲームのレビューと雑文が中心。

FC版DQ3 遊び人→賢者との二人旅
完走したのでレポート。Wii版を使用したが、中断再開は使わずに実機と同じ条件でプレイ。一応、SFC版DQ2プレイメモの続き。



(文章のみの記事となります)

【DQ5】ビアンカとフローラに関するあれこれ
ドラゴンクエスト5における重要な選択肢について、当時のプレイヤーが抱いていたであろう印象とか、そういう話。


【DQ4】勇者はいかにしてパーティの先頭に躍り出たか
ドラゴンクエスト4の第5章には、勇者の立場を確立させるイベントがある。

なぜドラゴンクエストシリーズにおいてアイテムの買取額は75%から50%に下がったのか
DQ2以来続いた換金率がDQ7以降で下がったのはなぜだろうか。割と簡単な結末に向けてだらだら書いてるので暇な人向け。

リメイク版DQ2(Wii移植のSFC版)を二十数年越しにクリアした話

久々にリメイク版DQ1(Wii移植のSFC版)を遊んだ話
以前の記事で苦言を呈したWii移植版だが…。以下、プレイメモとレビュー。


なぜファミコン版(オリジナル版)のドラゴンクエストは配信されないのか?
国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズだが、その初期作のオリジナル版をプレイする手段は、現在極めて限定されている。

ドラゴンクエスト3の思い出
先日31周年だったということもあり、思い出を語りたくなった。


RPGにおける仲間モンスターシステムの系譜
RPG作品における「仲間モンスター」システムの系譜を探る。主にポケモン以前の有名作品について。

「過去のRPGから見たポケモン」という視点でまとめた記事「1996年発売のRPG」としてのポケットモンスターも併せて読むといいかも。
他の関連記事としては「早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」」も紹介。

とりあえず書き殴り。何か思いついたら追記修正。

早期ポケモン世代が見た「ドラゴンクエストモンスターズ」
ドラゴンクエストモンスターズ(以下「DQM」と略すことも)の、思い出話を中心としたレビューみたいなもの。
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